Городская игра длиной в неделю | Сосновец, 7-16.09.2012
АВТОРЫ | ССЫЛКИ | ВОСПОМИНАНИЯ
Город – это доска для игры – так Кшиштоф Белецкий написал в своей книге “Город – это игра”. Знание этой доски для городского дизайнера игр чрезвычайно важно. Создание игры в месте, которое вы не знаете особенно хорошо, гораздо труднее, но это также может быть чрезвычайно захватывающим процессом!
Когда 30 мая 2012 года мы узнали, что городская ратуша в Сосновце будет поручать нам подготовку ежегодной городской игры, мы были чрезвычайно взволнованы и в то же время полны опасений. Мы не были из Силезии, мы не знали города Сосновец, но именно наше предложение выиграло больше всего голосов (особенно с точки зрения содержания). Задумка было крайне амбициозной, потому что в принципе нельзя было говорить об одной игре. В течение 2 недель (7-16 сентября) мы запланировали до 12 различных событий, связанных общей темой и, конечно же, историей!
Все началось с персонажа доктора Ремигиуша Греса, который приехал из США и привел некоторые новые факты об истории Сосновца. Городской советник говорил с ним, а местные историки были поражены новыми фактами. После разоблачения Греса как мошенника, тот решает отомстить жителям города и, используя свою теорию времени, сделать так, что Сосновец никогда не возникнет. И когда дело казалось безнадежным, спасение пришло из будущего! Времяхроны вступили в действие – специальный отряд, охраняющий порядок пространственно-временного континуума. Конечно, несколько их отрядов нуждались в помощи. Помощь пришла от жителей города Сосновец!
Основной игре предшествовала рекламная кампания, которая в первой части была основана на вирусных сообщениях. Местные СМИ обнародовали информацию о появлении молодого доктора, на форумах любителей истории появились обсуждения новых тем, и городской совет присоединился к обсуждению. Вторая часть носила более традиционный характер.
Игра состояла из 6 сюжетов с разной механикой
– Приветствие времяхронов – спокойная разминка, в которую играют в шаговом темпе.
– Тренировка – спортивная и умственная борьба на городском стадионе.
– День рождения Яна Кипуры – музыкальная городская игра о самой известной звезде Сосновца
– Охота на звезд – игра со скрытыми наблюдениями за знаменитыми жителями Сосновца из прошлого,
– Подразделение по снабжению – экономическая городская игра, в которой важны как аналитический ум, так и активное передвижение по городу.
– Дворец в опасности – азартная городская игра с поиском скрытых бомб историческом дворце
Кроме того, участники приняли участие в 2 поездках (в каждой они должны были выполнить одно или два небольших задания) и 4 индивидуальных задания.
Координатор проекта: Michał Grelewski
Ведущий дизайнер игр: Vojislav Radojićić
Творческая группа: Przemysław Górski, Przemysław Bogusławski, Joanna Ufnalska
Координация продвижения: Piotr Lipski
Графический дизайнер: Jakub Dygas
Фильм: Adam Musiałowicz
Фотографии: Widzisz to?
Костюмы: Martyna Cierpisz
Актер: Łukasz Biskupski
Аниматоры: Natalia Ufnalska, Maciej Blim, Mateusz Pokora, Jan Kowalski, Mateusz Idzikowski
Pierwszy wygrany przez nas przetarg, pierwsza duża gra dla miasta, które nie jest Łodzią. Kiedy patrzymy na tą grę “od kuchni” widzimy co można było zrobić lepiej – przygotowywać gry wcześniej i dokładniej, rozważniej planować budżet, zrezygnować z nie zawsze potrzebnego rozmachu. Ale jeśli patrzymy na grę okiem uczestników to było to solidne 9 dni, z mnóstwem gier, z pomysłową kampanią reklamową, ze świetną fabułą, z animatorami dającymi z siebie wszystko. Gracze to czuli i odpowiedzieli nam tym samym – robić gry dla takich graczy to przyjemność. (M.Grelewski)