Интернет-городская игра | Лодзь, Польша, весна 2010
АВТОРЫ | ССЫЛКИ | ВОСПОМИНАНИЯ
Лодзинский бой был исключительным проектом. Все игры, которые мы разработали, были однодневными мероприятиями продолжительностью до нескольких часов. Эта игра должна была длиться 2 недели. Это был серьезный вызов, особенно потому, что таким образом мы собирались представить наш новый сайт topografie.pl как современный региональный инструмент образования не только для учителей, но и для всех, кто хотел лучше узнать Лодзь. Во время игры мы прошли всю историю Лодзи со времени основания города как сельскохозяйственного поселения, развития его промышленности в девятнадцатом и двадцатом веках, чтобы, наконец, дойти до последних событий и планов на будущее.
Ход игры был следующим: на topografie.pl ежедневно выкладывалось 5 заданий в течение 2 недель. У каждой команды от 2 до 5 человек было по 48 часов на выполнение каждого из них, и они могли выбирать любое количество заданий. Задачи требовали от команд не только поиска информации, но и «полевых действий». Для подтверждения участники отправляли документацию, форма которой зависела от характера задания (например, фотографии, фильм). В дополнение к ежедневным задачам в игре было также два специальных события – быстрая уличная игра MINO и ролевая киноигра живого действия, а также 5 временных испытаний, основанных на текстовых сообщениях.
За все ранее упомянутые мероприятия участники получали очки в общем рейтинге. Команда, которая набрала наибольшее количество очков за эти две недели, победила! И бороться было за что, потому что главным призом был полет над городом для всех участников команды-победителя.
После окончания игры всей нашей команде нужно было отоспаться, потому что за эти две недели переписки с игроками мы получили более 1000 имэйлов.
Партнеры: Fundacja Orange, Fundacja Fenomen, Uniwersytet Łódzki, Mobile MS
Руководитель проекта: Michał Grelewski,
Гейм-дизайнеры: Maria Frankiewicz, Piotr Czaiński, Izabela Bartnicka (Więckowska),
Дизайн LARP: Vojislav Radojičić, Przemysław Bogusławski,
Координаторы задач: Vojislav Radojičić, Iza Więckowska, Maria Czaińska, Piotr Czaiński, Anna Rawicka, Mateusz Idzikowski, Justyna Bożek, Przemysław Bogusławski, Michał Gruda,
Графика, анимация: Ortografika,
Музыка: Vojislav Radojičić.
wspomnienia
У меня остались такие воспоминания об игре: апрель 2010 года. Вся Польша в трауре после крушения президентского самолета. Вместе со скаутами я отправился в Варшаву, где мы участвовали в государственных церемониях. Я помню сегодня, что я подготовил некоторые из заданий в подвале церкви Святой Анны в Краковском Предместье, во время перерыва между делами. Это было странное время, но наша игра повествовала об обществе, о гражданской позиции, так что она каким-то образом вписалась во все это (хотя, конечно, некоторые шумные и экспрессивные части игры были отложены из-за траура).(M.Grelewski)