Фестиваль | Познань, 27.05 – 2.06.2013
АВТОРЫ | ССЫЛКИ | ВОСПОМИНАНИЯ
2-й Международный игровой фестиваль «Давай поиграем в Познани» стал нашей первой серьезной задачей в рамках фестиваля. Хотя мы участвовали в первом проекте годом ранее, но он был более локальным.
Фестиваль начался с мастер-классов, в которых приняли участие геймдизайнеры со всей Европы, в том числе под руководством Хилари О’Шонесси – практикующего теоретика театра, спикера, писателя и дизайнера игр в городе с элементами театра. Позже были дни, полные городских игр, в которых участвовали жители Познани и «дизайнеры игр»! Они приехали из Италии, Великобритании, Дании, Германии, Белоруссии и, конечно, из Польши. Они представили свои проекты, ранее реализованные в своих странах, и теперь адаптированные к топографии Познани. Сердцем фестиваля был Познаньский замок, а также рыночная площадь с близлежащими улицами, парками и площадями.
Разработчики и аниматоры игр:
Польша: Michał Grelewski, Piotr Wiśnioch, Joanna Ufnalska, Natalia Matheis;
Англия: Vee Uye, Tricia Coleman, Greg Foster;
Германия: Jana Wendler, Sebastian Quack, Jennifer Aksu; Gwen Lamping,
Дания: Jakob la Cour;
Ирландия: Hilary O’Shaughnessy;
Италия: Matteo Uguzzoni, Augusto Pirovano, Sara Ferrarese;
Беларусь: Lena Mech
Обмен опытом с европейскими игровыми дизайнерами является чрезвычайно ценным опытом для разработчиков, главным образом из-за разной философии игр в разных странах, разной механики или взглядов на игры. Ожидания игроков и их знания также различны, поэтому опыт польских участников был особенно интересен для дизайнеров.
Во время фестиваля мы разделили игры на четыре категории: классические городские игры, туристические игры (в которые можно играть в любое время), развлекательные и настольные игры (этот раздел отразился на городском пространстве в версии XXL). Благодаря энергии, принесенной в город, Фестиваль встретил очень теплый прием со стороны всех участников, контакты, созданные участниками в то время, привели к многочисленным совместным проектам в последующие годы, потому что среда разработчиков игр тесна и генерирует много идей.
Организатор: Познанская местная туристическая организация
Проект реализован: Gramiejska.pl. (Szymon Dąbrowski, Michał Domżalski, Milena Krzyżan)
Проект «Все работает – разработка и продвижение туристических продуктов Познаньской агломерации» финансируется Европейским Союзом из Европейского фонда регионального развития в рамках Великопольской региональной программы на 2007-2013 годы.
Координация проекта: Michał Grelewski, Piotr Wiśnioch
Фотографии: Ewa Ronewicz