Ночная городская игра | Лодзь, 2015-2019 (и это не конец)
АВТОРЫ | ССЫЛКИ | ВОСПОМИНАНИЯ
Encounter как вид городской игры появился у нас благодаря рассказам Михала Грелевского, который проявлял живой интерес к России и ее культуре. И именно на русской земле зародилась популярность игр такого типа. Система игр была создана в начале XXI века белорусом Иваном Маслюковым и стала очень популярной в русскоязычной части Европы. Несколько тысяч человек регулярно играют в подобные игры на территории бывшего Советского Союза, и игры проходят в более, чем 200 городах. Игра прибыла в Польшу в 2008 году и изначально проходила только в Варшаве. Мы уже организовали одну из первых игр за пределами столицы, но она состоялась не в Лодзи, а в Кракове и сопровождала фестиваль PlayPublik. Наконец, в 2015 году игра такого рода была организована и в Лодзи – в мае того года была запущена игра «#MIDAS».
Но что это за игра? Это тип городской игры из категории требовательных игр – события происходят ночью, игровой процесс долгий, средняя игра длится от 3 до 5 часов, из-за больших расстояний игроки перемещаются по городу на машинах в поисках кодов, спрятанных в заброшенных темных местах. Игра украшена различными типами головоломок, касающихся местоположения и скрытых на них кодов, и команда, которая будет завершает игру в кратчайшие сроки, побеждает.
С тех пор на лодзинском сервере удалось провести 10 последовательных игр, что в среднем составляет 2 игры в год. Игры такого типа требуют внимания и усилий не только игроков, но и разработчиков, которые должны потратить несколько недель на полевые работы, чтобы правильно подготовить локации и сопоставить задачи и легенду игры. Игры Encounter в Лодзи очень популярны, в них регулярно принимают участие от 100 до 150 человек. Некоторые команды настолько увлеклись игровым процессом, что решили подготовить свои игры. Мы создали для них краткую тренировку по работе с системой. До сих пор было 3 игры в формуле DIY. Лодзинские игры Encounter очень компьютеризированы по сравнению с их восточными коллегами – время игры и ее формула намного более доступны игрокам, что в итоге приводит к их большему удовлетворению. И все дело в радости игры и новых открытий.
В 2015 – 2019 годах в Лодзи состоялись следующие игры:
Гейм-дизайнеры: Vojislav Radojicić, Joanna Ufnalska, Piotr Lipski, Micha Grelewski, Sebastian Stefaniak