FUSION Международный фестиваль игр | 31.10-2.11.2019 Матера (IT) // 8.11-10.11.2019 Пловдив (BG)
АВТОРЫ | ССЫЛКИ | ВОСПОМИНАНИЯ
26.07.2009, 12:50
Грелевский: Йоанна, ты на месте? Я бы позвонил тебе с идеей.
Йоанна: Звони, конечно!
И да – всего 96 дней спустя мы запустили Фестиваль в Матере.
Концепция фестиваля предполагала пересечение границ, общность, взаимопроникновение культур! И все это было основано на развлечениях, соревнованиях, красоте и дружбе. Потому что именно такими основными идеями руководствуются городские игровые фестивали. Европейская культурная столица – лучший фон для таких мероприятий, потому что игры основаны на театре, музыке и искусстве. Они используют танцы, актерское мастерство, кино и фотографию. И прежде всего они передают это в приятной, классной и ненавязчивой форме.
Как это было организовано технически?
Fusion был фестивалем, чьи две отдельные сущности, реализация в Матере и Пловдиве, были объединены не только нашей командой, но и создателями отдельных игр. Как кураторы и координаторы Фестиваля, мы подготовили несколько наших предложений, но на этот раз нам пришлось сделать основной упор на организацию всего мероприятия (фактически двух). Мы прошли Open Call, то есть объявление фестиваля, собирая предложения дизайнеров и выбирая их, чтобы позаботиться о реализации идей на месте. Производство всех рекламных материалов (спасибо Sampla и Polkadot – без вас было бы не так здорово!) также происходило в Польше! То, что не могло полететь на Юг через Интернет – всё было отправлено (и прибыло!) транспортом и курьером.
Последним этапом было переезд нас как команды (7 человек) в Италию, позже – переезд в Болгарию. Двое из нас, образно говоря, пали в бою, поэтому мы контролировали Пловдив уже впятером, не считая чучела обезьянки – Рабана 🙂
Первая часть фестиваля // Матера // принимала 11 команд, вторая // Пловдив // 7. Приехали команды и отдельные дизайнеры со всей Европы, включая Италию, Польшу, Болгарию, Германию, Великобританию и Россию. Игроки попробовали игры в виртуальной реальности, ролевые игры, криминальные и подвижные игры.
Game creators:
- Vestigo team // Болгария // Secrets of Plo-Tera
- Chelik // Болгария // The Old Bulgarian Games
- Meeple People // Болгария // Gry planszowe
- Matias Brunacci // Германия // Virtualshamanism
- Lena Hendlmeier &Guy Königstein // Германия, Нидерланды // PLAY-WORK-SHOP
- Departament Gier // Польша // Dreamlike
- Departament Gier // Польша // BetweENers
- Departament Gier // Польша // Stardust
- GeoGames // Польша // Legendary Hunt
- Super:Serious // Румыния // Narrative Puzzle Matera
- Run City // Россия // Stones and waters quest
- Mejdu Ecolo // Россия // Red Lady’s case
- Clean Games // Россия // Clean Game
- Bibasan // Словения // PLAY:CES
- Anna Horton Cremin // Англия // Games Generator
- Will Drew & Tassos Stevens // Англия // Crowdplay
- U’Game // Италия // The Ma_tower experiment
- U’Game // Италия // Matera Poema Urbano
- Heritage Games // Италия // Penombra
- ASP Gialo Sassi // Италия // Detective tra i Sassi : 1514 – Scacco al Conte
- Minime Differenze // Италия // Racoon
- Lorena Barbalinardo & Danilo Chiaradia // Италия // Reshape the city
Оба города имеют интересную историю и уникальную архитектуру, которая была тщательно использована создателями игр. Темные, каменные улицы, атмосферные площади и скверы, богатство деталей – это удивительные пейзажи. В течение 3 дней в каждом из этих городов улицы были наполнены цветом, музыкой и радостью.
То, что мы всегда наблюдаем на фестивалях, подтвердилось и на этот раз – их сила заключается в разнообразии, множестве точек зрения и различных игровых философиях! На этот раз также были различия в типах зрителей – у итальянцев и болгар совершенно разные атмосфера и восприятие:)
Финансирование за счет средств культурной столицы Европы 2019
Координация проекта: Michał Grelewski, Francesco Caldarola, Gina Kafedjian, Joanna Ufnalska
Координация игр: Zofia Lach, Natalia Ufnalska, Iza Walczak, Darek Lisowski, Janek Grelewski, Ivan Losacco
Графика: Polkadot
Фильм: Plovdiv – Aleksandr Gusakov
Фото: Plovdiv: Rosina Pencheva / studio PUNKT, Lina Krivoshieva