Scroll Top
Где Адам?

Городская игра | Санкт-Петербург, 27.04.2019

Биографические игры – обоюдоострый меч. С одной стороны, очень легко попасть в колею шаблонов – показать некоторые известные факты из «жизни и творчества» мировых персонажей в игре. С другой стороны, вдохновляющие и менее очевидные моменты можно найти в истории каждого персонажа, а те факты, которые общеизвестны, можно показать под другим углом. В конце концов, игры являются очень гибким средством, позволяющим расставлять акценты, поскольку создатели считают последние более или менее подходящими и интересными (или поскольку это будет выгодно с точки зрения игры). Наконец, в игре вы также можете рассказывать истории, которых не было, но которые могли бы случиться.

Первой идеей для игры была разработка мнимой истории о поэтическом поединке Мицкевича с Пушкиным в виде рэп-батла. Поэты действительно конкурировали друг с другом в некоторой степени, они спорили, в частности, о Санкт-Петербурге – говорят, что ответом на Дзяды, в которых наш поэтический пророк критикует город на берегах Невы, является Пушкинский “Медный всадник”.

Мы хотели сыграть дуэль в современной конвенции о рэп-батлах. В конечном итоге мы решили, что использование дуэльной темы по отношению к Пушкину – не лучшее решение (Пушкин был убит в поединке).

Среди архитекторов есть известная поговорка:

Рим был построен руками и трудом множества людей,

И сами боги построили Венецию;

Но тот, кто видел Петербург, скажет так:

Город был, вероятно, построен дьяволами.

(Адам Мицкевич, фрагмент из третьей части “Дзядов” о Санкт-Петербурге)

В игре мы использовали другую историю, которая могла бы случиться. Адам Мицкевич несколько раз был в Петербурге, жил в разных местах и ​​встречался с важными современными тогда деятелями из мира культуры. В нашей игре Адама похитили, и задача игроков, конечно же, найти его.

Во время игры команды посетили несколько локаций, связанных с деятельностью и работой Мицкевича  в Санкт-Петербурге, задачи были в основном связаны с языком, некоторые из них также свидетельствовали  о упоминаниях о Мицкевиче в современной культуре. И в конце игры оказалось, что … похищений не было. Адам – ​​предтеча современных шутников и пранкеров – сам признался, что имела место инсценировка похищения.

Организатор: Польский институт в Санкт-Петербурге (директор: Ewa Ziółkowska, координатор: Magda Michel)

Партнеры: Gazeta Petersburska, Petersburski, Католический приход Святой Екатерины в Санкт-Петербурге (Доминиканцы), Школа № 216 в Санкт-Петербурге, Бар Варшава (Казанская ул., 7)

Дизайн игры и организация: Михал Грелевски

Аниматоры: Ольга Онищук, Александра Русек, Василина Миргородская, Александр Пургин, Магдалена Мишель, Кристина Боброва

В роли Адама Мицкевича: Александр Махлин

Фото: Денис Щеглов

Графика: Якуб Дыгас

Zostaw komentarz